Encontrar dos clasificaciones distintas para el mismo videojuego puede generar una duda bastante razonable. En una tienda aparece un PEGI 12, mientras que al buscar el título en otra página encontramos una T de ESRB. ¿Una de las dos clasificaciones está equivocada? ¿Son equivalentes? ¿Cuál deberían utilizar los padres?
La explicación es más sencilla: PEGI y ESRB son sistemas diferentes de clasificación de videojuegos. Ambos buscan ofrecer información que ayude a consumidores y familias a valorar la adecuación de un juego, pero utilizan categorías, símbolos y criterios propios.
PEGI identifica las edades principalmente mediante números como 3, 7, 12, 16 y 18, mientras que ESRB utiliza categorías como E, E10+, T, M y AO. Además, ambos proporcionan información adicional sobre el contenido.
Comprender las diferencias entre PEGI vs. ESRB permite interpretar correctamente las etiquetas sin intentar convertirlas mecánicamente de un sistema a otro.
- PEGI y ESRB persiguen un objetivo parecido, pero no son el mismo sistema
- Las categorías de PEGI: 3, 7, 12, 16 y 18
- ESRB utiliza E, E10+, T, M y AO
- PEGI y ESRB no deberían convertirse mediante una tabla automática
- La gran similitud: ambos ofrecen más información que una edad
- Un ejemplo práctico: dos etiquetas, una misma decisión familiar
- ESRB diferencia claramente los elementos interactivos
- ¿Qué sistema encontrarás según dónde consultes un videojuego?
- Ninguno de los dos sistemas te dice si el videojuego es bueno
- ¿Qué clasificación deberían seguir los padres latinoamericanos?
- Una forma sencilla de revisar cualquier videojuego
- Preguntas frecuentes sobre PEGI y ESRB
- Dos sistemas distintos, una misma buena costumbre
PEGI y ESRB persiguen un objetivo parecido, pero no son el mismo sistema
La similitud más importante es su finalidad práctica: ofrecer información sobre la adecuación por edades y el contenido de los videojuegos.
PEGI utiliza cinco categorías principales: PEGI 3, PEGI 7, PEGI 12, PEGI 16 y PEGI 18. Su buscador oficial permite consultar videojuegos por clasificación, descriptores, plataforma y otros criterios. Pegi Widget
ESRB organiza su información mediante categorías de clasificación, descriptores de contenido y elementos interactivos. Entre sus categorías actuales encontramos E (Everyone), E10+ (Everyone 10+), T (Teen), M (Mature 17+) y AO (Adults Only 18+). ESRB Ratings
La diferencia más visible está, por tanto, en la manera de presentar las edades.
PEGI utiliza principalmente números.
ESRB utiliza letras y denominaciones.
Sin embargo, reducir toda la comparación a números frente a letras sería demasiado simple. Los sistemas también presentan diferencias en sus categorías y en la manera de comunicar determinada información.
Las categorías de PEGI: 3, 7, 12, 16 y 18
PEGI permite identificar rápidamente la clasificación mediante un número.
Las categorías son:
PEGI 3: contenido considerado adecuado para todos los grupos de edad dentro del sistema.
PEGI 7: incorpora determinados contenidos que hacen que el juego pase a una categoría superior.
PEGI 12: permite contenidos de mayor intensidad que las categorías anteriores.
PEGI 16: corresponde a contenidos considerados adecuados a partir de los 16 años.
PEGI 18: corresponde a contenido clasificado exclusivamente para adultos.
El número no indica la dificultad del videojuego.
Un juego PEGI 3 puede resultar complicado para un niño pequeño debido a sus controles, textos o mecánicas. Del mismo modo, un videojuego PEGI 18 puede ser sencillo desde el punto de vista jugable y haber recibido esa clasificación debido exclusivamente a su contenido.
Si necesitas profundizar en cada categoría, puedes consultar en CerebroXP nuestra guía “Clasificación PEGI: qué significan PEGI 3, 7, 12, 16 y 18”.
También puedes utilizar directamente el buscador oficial de PEGI para comprobar la clasificación de un título concreto.
ESRB utiliza E, E10+, T, M y AO
ESRB presenta sus categorías de otra manera.
E – Everyone indica contenido generalmente apropiado para todas las edades.
E10+ – Everyone 10+ corresponde generalmente a personas de 10 años o más.
T – Teen indica contenido generalmente adecuado a partir de 13 años.
M – Mature 17+ corresponde generalmente a personas de 17 años o más.
AO – Adults Only 18+ está destinado únicamente a adultos de 18 años o más. ESRB Ratings
Además existe RP – Rating Pending, utilizado cuando un producto todavía no tiene una clasificación final asignada en determinados materiales previos a su lanzamiento. ESRB Ratings
En CerebroXP puedes ampliar esta información en “Clasificación ESRB: qué significan E, E10+, T, M y AO”.
Para consultar títulos específicos también está disponible el buscador oficial de ESRB, que permite filtrar juegos por categoría, plataforma, contenidos y determinadas funciones online.
PEGI y ESRB no deberían convertirse mediante una tabla automática
Aquí aparece uno de los errores más frecuentes.
Podría parecer lógico establecer equivalencias:
PEGI 12 = ESRB T.
PEGI 16 = ESRB M.
Pero esa conversión no funciona de manera exacta.
Basta observar las categorías para descubrir el problema. PEGI establece escalones en 3, 7, 12, 16 y 18, mientras ESRB utiliza todos, 10+, 13+, 17+ y 18+.
No existe una correspondencia perfecta entre ellos.
Además, cada organismo aplica sus propios criterios para evaluar los contenidos.
Por eso, si un videojuego dispone de clasificación PEGI y ESRB, lo adecuado es interpretar cada una dentro de su propio sistema en lugar de intentar convertir una etiqueta en la otra.
Para un padre, la pregunta útil no debería ser:
«¿Qué letra ESRB equivale exactamente a PEGI 12?».
Es preferible preguntar:
«¿Qué clasificación recibió este videojuego en mi región y qué contenido motivó esa clasificación?».
La gran similitud: ambos ofrecen más información que una edad
Aquí es donde PEGI y ESRB resultan mucho más interesantes para las familias.
Los dos sistemas permiten ir más allá del número o la letra.
PEGI utiliza descriptores que ayudan a identificar determinados tipos de contenido.
ESRB utiliza Content Descriptors para indicar contenido que puede haber provocado una determinada clasificación o resultar relevante para el consumidor. Además incorpora Interactive Elements, que informan sobre características como interacción entre usuarios, compras dentro del juego, ubicación compartida o acceso ilimitado a Internet. Estos elementos interactivos no determinan la categoría de clasificación ESRB. ESRB Ratings
Pensemos en dos videojuegos con la misma clasificación.
Aunque compartan la edad, uno podría contener determinado tipo de violencia mientras otro presenta un contenido diferente.
Por eso los padres deberían acostumbrarse a revisar:
clasificación + descriptores + características online.
La edad es el primer filtro, no toda la información disponible.
Un ejemplo práctico: dos etiquetas, una misma decisión familiar
Imaginemos que tu hijo pide un videojuego nuevo.
Encuentras la versión europea con una clasificación PEGI. Después ves un análisis estadounidense que utiliza ESRB.
No necesitas decidir cuál de los dos sistemas es «mejor».
Primero identifica la clasificación correspondiente a la versión o región que estás consultando.
Después analiza los motivos.
Supongamos que PEGI señala un descriptor relacionado con violencia. Al consultar ESRB, también encuentras información específica sobre el contenido.
Eso es mucho más útil que intentar averiguar si un número y una letra son matemáticamente equivalentes.
Después puedes revisar otras características que afectan a la experiencia real:
¿Permite jugar con desconocidos?
¿Tiene chat de voz?
¿Incluye compras?
¿Existen objetos aleatorios de pago?
¿Puede compartirse contenido entre usuarios?
Así pasamos de preguntar únicamente «¿qué edad pone?» a entender realmente qué encontrará el menor dentro del juego.
ESRB diferencia claramente los elementos interactivos
Una característica especialmente visible del sistema ESRB es la separación entre clasificación del contenido y determinadas funciones interactivas.
Por ejemplo, Users Interact indica posible exposición a contenido generado por otros usuarios, incluyendo comunicaciones entre jugadores.
También existen avisos para In-Game Purchases y In-Game Purchases (Includes Random Items). Este último informa de compras en las que el jugador no conoce previamente los artículos digitales concretos que recibirá. ESRB Ratings
Esto permite entender algo fundamental:
una clasificación adecuada por edad no significa automáticamente que todas las funciones online sean adecuadas para cualquier niño.
Un videojuego E10+, por ejemplo, puede tener características online que requieran configuración y acompañamiento familiar.
Lo mismo ocurre al evaluar juegos mediante PEGI: la edad debe complementarse con información sobre cómo funciona realmente el producto.
Por eso recomendamos complementar este tema con nuestras guías de CerebroXP sobre videojuegos online y niños, compras dentro de los videojuegos y controles parentales.
¿Qué sistema encontrarás según dónde consultes un videojuego?
La clasificación que encuentres depende en buena medida del mercado y la versión que estés consultando.
PEGI está asociado principalmente al mercado europeo.
ESRB está vinculado fundamentalmente a Estados Unidos, Canadá y México.
Internet, sin embargo, ha eliminado muchas de las fronteras que antes hacían estas diferencias más evidentes.
Una familia latinoamericana puede buscar un videojuego en Google y terminar leyendo una página estadounidense con ESRB, después ver un video europeo donde aparece PEGI y finalmente consultar una tienda digital cuya información depende de la región configurada.
De ahí que puedan aparecer diferentes etiquetas para un mismo título.
Antes de alarmarse por una aparente contradicción, conviene identificar qué organismo asignó cada clasificación.
Ninguno de los dos sistemas te dice si el videojuego es bueno
PEGI y ESRB clasifican contenido; no funcionan como críticos de videojuegos.
Una clasificación PEGI 7 no significa que un videojuego sea mejor que otro PEGI 12.
Una E de ESRB tampoco significa que el título sea educativo.
Los sistemas tampoco determinan directamente:
si el videojuego será divertido;
si tiene una buena historia;
si resulta demasiado difícil;
si merece su precio;
si ayudará al niño a aprender;
o cuánto tiempo debería jugar.
Estas preguntas necesitan otra evaluación.
Un juego puede ser apropiado por contenido y resultar frustrante debido a su dificultad. Otro puede ser adecuado por edad, pero incluir mecánicas de compra que una familia prefiera limitar.
La clasificación responde principalmente a una pregunta:
¿qué tipo de contenido contiene y para qué edad ha sido clasificado dentro de este sistema?
¿Qué clasificación deberían seguir los padres latinoamericanos?
Para una familia de Perú, Colombia, Argentina, Chile u otro país latinoamericano, encontrarse con ambos sistemas es perfectamente posible.
No es necesario elegir uno y rechazar el otro.
Si la plataforma o versión adquirida muestra una clasificación oficial específica, esa información constituye un buen punto de partida.
Si estás investigando un videojuego antes de comprarlo, también puedes consultar directamente las bases oficiales de PEGI o ESRB.
Incluso puede resultar útil observar ambas cuando estén disponibles, siempre entendiendo que no son equivalencias exactas.
Lo verdaderamente importante es evitar basar una decisión únicamente en una captura de pantalla, un comentario de otro usuario o una descripción publicada en redes sociales.
Para una visión más amplia del proceso puedes consultar nuestra guía completa sobre clasificación de videojuegos por edades, que funciona como contenido principal de esta sección de CerebroXP.
Una forma sencilla de revisar cualquier videojuego
Cuando tu hijo pida un juego que no conoces, puedes aplicar un proceso independiente del sistema que aparezca.
Primero identifica si estás viendo PEGI o ESRB.
Después comprueba la categoría de edad.
A continuación revisa los descriptores y descubre por qué recibió esa clasificación.
Después investiga las características online.
Comprueba también si existen compras dentro del videojuego.
Si permite comunicación entre usuarios, revisa las opciones de privacidad, bloqueo, denuncia y control parental.
Finalmente, observa cómo funciona realmente el juego y conversa con tu hijo sobre por qué quiere jugarlo.
Este último punto aporta un contexto que ninguna clasificación puede ofrecer.
Un adolescente puede querer un videojuego por su historia, mientras otro solo desea utilizarlo porque allí juega su grupo de amigos.
La decisión familiar puede necesitar considerar ambas situaciones de manera diferente.
Preguntas frecuentes sobre PEGI y ESRB
¿PEGI 12 equivale a ESRB T?
No debería considerarse una equivalencia exacta. PEGI y ESRB tienen categorías y criterios propios. Un juego puede recibir clasificaciones que parezcan similares, pero cada etiqueta debe interpretarse dentro de su sistema.
¿PEGI 18 y ESRB AO son exactamente iguales?
No. Aunque ambas incluyen una categoría de 18 años, pertenecen a sistemas diferentes y no deben tratarse como etiquetas idénticas.
¿Cuál es más fiable: PEGI o ESRB?
Ambos son sistemas establecidos para proporcionar información sobre videojuegos en sus respectivos ámbitos. Para una familia resulta más útil consultar correctamente el sistema aplicable que intentar elegir un ganador entre ambos.
¿Por qué un videojuego puede mostrar PEGI en una página y ESRB en otra?
Normalmente porque las fuentes corresponden a mercados o sistemas de clasificación diferentes.
¿ESRB informa sobre compras dentro del juego?
Sí. Sus elementos interactivos incluyen información sobre compras y una indicación específica cuando estas incluyen artículos aleatorios. ESRB Ratings
¿PEGI o ESRB indican cuánto tiempo puede jugar un niño?
No. La organización del tiempo de juego es una cuestión diferente de la clasificación del contenido.
¿Dónde puedo comprobar las clasificaciones oficiales?
Puedes utilizar el buscador de PEGI y el buscador de ESRB para consultar directamente sus bases de datos.
Dos sistemas distintos, una misma buena costumbre
La diferencia entre PEGI y ESRB deja de resultar complicada cuando entendemos que no necesitamos convertir constantemente uno en otro.
PEGI utiliza 3, 7, 12, 16 y 18.
ESRB utiliza principalmente E, E10+, T, M y AO.
Ambos añaden información que ayuda a comprender mejor el contenido, aunque sus categorías y formas de presentarla no son idénticas. ESRB, además, separa explícitamente sus categorías, descriptores de contenido y elementos interactivos. ESRB Ratings
Para los padres, la mejor estrategia no consiste en memorizar cada símbolo.
Consiste en adquirir una rutina: identificar el sistema, revisar la edad, comprender los descriptores, comprobar las funciones online y conocer cómo funciona el videojuego antes de decidir.
Con el tiempo, los propios hijos pueden participar en este proceso.
Y ese probablemente sea uno de los usos más valiosos de cualquier sistema de clasificación: no limitarse a decir qué pueden jugar hoy, sino enseñarles progresivamente a evaluar por sí mismos los contenidos digitales que eligen.

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